Cook-Out:三明治的故事(Cook-Out: A Sandwich Tale)

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《Cook-Out:A Sandwich Tale》游戏剧情围绕童话森林里的厨师小屋而展开,玩家在游戏中将扮演一名忙碌厨师……在这款游戏之中,玩家将要应对形形色色魔法生物,尽可能满足它们食物需求。……同时玩家在流水线般制作三明治过程中可以根据白面包、黑面包食材,以及奶酪、生菜、番茄、火腿等佐料快速制作出美味可口三明治

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边小动物...……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做就是通过投掷小石块来影响瓶子走向……,而且河流中隐藏着不同小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

圣埃克希尔碎片(Broken Pieces)

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她发现自己身处圣埃克希尔村,一个让人想起布列塔尼虚构地区。……【谜题与奥秘】 - 注意手表上的时间;你必须在夜幕降临之前回家。……- 通过喝冰箱里的饮料、在长凳小睡或在床上安睡整晚恢复生命值

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛放屁生物,在星际中滑翔。……一旦 3 颗种子被种植且家园行星没有空芽孔,它们就赢了!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦基于重力动作

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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而专注于印度等殖民地地区游戏传统学者 Souvik Mukherjee 就将在这次活动中分享自己对这一系列现象研究和看法……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启章写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……“日上山”,生活在周边地区的人们信奉着独特轮回理念。……据柴田解释,这种无声“音压”,类似他所感知到“幽灵气息”

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……“日上山”,生活在周边地区的人们信奉着独特轮回理念。……据柴田解释,这种无声“音压”,类似他所感知到“幽灵气息”

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度解谜和平台跳跃元素。……,所以我花了很多时间在细节优化,让它看起来没那么粗糙,更加接近一款成熟游戏。……游戏上线时间大概定在七月十五,大家敬请期待。如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望

《恶霸鲁尼》与开放世界游戏设计

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这部由大卫·迪(David Reidy)和海伦·迪(Helen Reidy)开发作品讲述了一个英国男学生努力偷走自己成绩单的英勇事迹……接着,他们给世界带来了有史以来最具创意平台游戏之一,没有骑手的单轮车冒险游戏《无敌轮车》(Unirally……实际,这就意味着要在一些关键概念做出让步

版本:Early Access


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